Trabajar con la Ruleta
Ruleta
¿Quiere trabajar con la ruleta? La ruleta es un juego de casino clásico. Estoy seguro de que mucha gente ha visto la gran rueda de la ruleta, rodeada de números rojos y negros, y con una punta majestuosa que sale desde la mitad. El crupier es la persona que da vueltas a la rueda y recoge las apuestas, es decir el encargado esencialmente de la rueda de la ruleta. Una vez se hayan realizado las apuestas, el crupier da vueltas a la rueda y se encarga de tirar la bola en sentido contrario al de la rueda. Cuando la bola deja de dar vueltas, cae en una de las casillas de la ruleta, bien con números en rojo o negro. Es en las apuestas donde el juego se complica un tanto.
Si echa un vistazo al tablero de apuestas debajo de la rueda en la imagen, puede hacerse una idea de a qué suele apostar la gente normalmente. Se pueden ver en el tablero los números de la ruleta en el interior y los grupos de números fuera del tablero. Es así como se agrupan las apuestas, en apuestas interiores y apuestas exteriores, es decir, se refieren al lugar donde se encuentran en el tablero. La parte más difícil de jugar a la ruleta es saber apostar bien, por lo que asegúrese de que ha hecho bien sus deberes antes de realizar una apuesta.
Las apuestas interiores se realizan normalmente sobre uno o más de un número, y son más arriesgadas, pero tienen un pago mucho mejor. Observe que todas las apuestas interiores están en grupos que consisten de números del 1, 2, 3, 4 o 6. Estos son grupos de números considerablemente más pequeños que los de las apuestas exteriores.
Una apuesta directa es una que se realiza en un único número. La apuesta se deposita en el medio del cuadrado del número deseado.
Una apuesta dividida es la que se hace en dos números justo al lado del otro en cualquier dirección. La apuesta se realiza sobre la línea entre los dos números.
Una apuesta de calle es la que se realiza en un grupo horizontal de tres números, como el 1, 2, 3. La apuesta se deposita al margen de la línea de números, bien en la línea exterior del 1 o del 3, en este caso.
La apuesta de cuadrado, también conocida como esquina, es una que se realiza sobre cuatro números en forma de un cuadrado, como por ejemplo de 16, 17, 19 y 20. La apuesta se depositará en el medio de todos los números donde confluyen todas las líneas.
Una apuesta de seis líneas consiste en dos calles una al lado de la otra, como por ejemplo la calle de 4, 5, 6 y la calle de 7, 8, 9. La apuesta se deposita en el medio de donde se encuentran las dos calles, entre el cuatro y el siete en este ejemplo que le hemos puesto.
Una apuesta de trío es la que se realiza sobre el 0, 1, 2 o 0, 2, 3. La apuesta se deposita donde se encuentran los tres números.
Como puede ver en el tablero, todas las apuestas exteriores están alrededor del tablero. Estas apuestas tienen mayores probabilidades pero menores pagos que las interiores porque abarcan más números.
Justo a la izquierda del tablero, los números están agrupados por la primera docena, la segunda docena y la tercera docena. La primera docena abarca desde el 1 al 12, la segunda del 13 al 24 y la tercera del 25 al 36. A estas apuestas se las llama apuestas de docena.
En la esquina izquierda superior puede ver 1-18, y en la esquina baja puede ver 19-36. Estas son apuestas sobre la mitad de los números. Pero tome nota que no son exactamente la mitad porque el 0 y el 00 quedan excluidos.
Justo al lado de estas, están las apuestas de par/impar. Estas también cubren la mitad de los números pero están divididas en pares e impares.
La última manera en que se puede dividir los números es en rojos y negros. Puede ver alrededor de la rueda que se alternan los colores rojo y negro, pero los pares y los impares no se alternan así exactamente.
El jugador también puede apostar sobre las columnas. Esto lo que hace es mezclar rojos, negros, pares e impares y abarca un tercio de los números, muy parecido a la apuesta de docenas. Las apuestas de columnas comienzan con el 1, 2 o 3, y aumentan con el 3 bajo el tablero.





